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363050.com发布时间:2025-05-03 14:03:50 点击量:
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去年11月,区块链的世界里突然兴起了一阵游戏热,伴随着加密猫(Crytokitties)作为第一款宠物育成游戏引爆市场,价格最高的一只加密猫售价当时高达10亿元一只,土豪的世界我已经无法理解。
根据Dapp Rader网站的统计,目前有超过200款区块链游戏,但区块链游戏中活跃度排名第一的加密猫如今每天不到400人在玩,可谓非常惨淡。
对比一下传统的互联网手游的日活用户,动辄上千万用户,区块链游戏还很“落后”。
当时随着加密猫的大热,引发一大批互联网公司跟进区块链游戏,百度推出了莱茨狗,蓝港互动推出了加密狗,小米推出了加密兔,腾讯推出了一起来捉妖。
区块链技术下,平台保证每一只宠物是世界上独一无二、不可复制、不可销毁的,也正是厂商所宣扬的唯一性、稀有性、收藏性。
但是纵观各大公司的区块链游戏,底层逻辑都是一样的,让玩家去抢购和收藏所发行的宠物,然后改头换面一下就是所谓的重磅级产品,创新何在?
其实对于大型互联网公司来说,它们并不急着在区块链游戏中赚钱,巨头的入局一方面向市场透露自己已经在区块链上布局,另一方面顺势把对区块链感兴趣的用户给自家的产品导流。
回归各种加密宠物的本质,这类应用既没有玩的环节,也没有互动体验,就连给宠物去旅行机会都没有。
这些区块链游戏缺乏游戏所应该具备的娱乐性,更多的是一种轻博彩类产品。用户培养宠物的目的是为了卖给下家,获取差价,投机性极强。
对于一款已经成熟的爆款游戏,比如王者荣耀、吃鸡手游,要开发出区块链版本的王者荣耀或者区块链版本的吃鸡手游,可能是一个伪概念。
区块链不是万能的,也并不是所有的传统游戏都需要变革。有些游戏在中心化的服务器里能提供给用户更少的延迟和更好的游戏体验。
游戏里有着很多虚拟道具,但是外挂横行,让很多限量发售的稀有道具最后遍地都是,虚拟道具的交易安全性和真实性是很多大型游戏所存在的问题。
区块链里不可篡改的特性,正好用来验证虚拟道具的真实性和稀有性。外加智能合约,让虚拟道具交易更加安全便捷。
但是仅仅只是撮合虚拟道具交易,脑洞并不是很大,区块链能给游戏业带来更大的变革吗?
目前主流的区块链项目,每秒能处理信息量上限几百笔,怎样能每秒同时处理上万甚至百万级别的信息量,需要区块链底层的升级。
在未来的区块链游戏中,由于区块链项目可以通过通证的设计让参与者更加参与感,更好地融入到游戏本身。
很多玩家玩了多年的射击类游戏,以为就那么多玩法了,结果吃鸡游戏一出,没想到还有这种玩法,风靡全国。
对于区块链游戏来说,目前只是一次暂时的坎坷。未来现象级的区块链游戏,还需要更多的想象力。